Animation:Master har .mdl som navn på modelfilene
Tenkte at denne filtypen gikk an å åpne i Maya eller GMAX, men det funket ikke, help?
Animation:Master har .mdl som navn på modelfilene
Tror ikke Animation:Master filer er særlig kompatible med andre 3D programmer...
hy pay a dollar for a bookmark? Why not use the dollar for a bookmark? - Steven Spielberg
Er det navnet på alle modellfilene? Har sett mange, mange spill med .mdl som modeller, kan virkelig alle disse åpnes i A:M?Opprinnelig postet av agep
size=9]Panasonic AG-DVX100E - RØDE NTG-1
Sony Vegas 6.0 - DVD-Architect 3.0
Indiesnap Matte Box
Pass dykk for ord delings feil![/size]
Nei, desverre.
url=http://www.odegaardstudio.com]Jeg liker kjeks-ungen, hva gjør han idag?[/url]
"Like eight bitches on a bitch-boat."
-Garry Newman.
ok begynner da å lure på om det er det samme med 3d som med programmering f.eks, når du har complimert en kode i c++ kan den ikke åpnes i programmet igjen, er da altså blitt en .exe, .dll, etc...Nei, desverre.
Men da lurer jeg på hvordan de folka som lagde HL2 filmen fikk tak i modellene? di og har .mdl ending.. :?
Du kan jo i utgangspunktet lagre en fil med vilken endelse du vil så lenge programmet skjønner hvordan den skal lese de. .mdl = model og jeg vil tro at det er et ganske vanlig filnavn for egenproduserte modeller også. Og når det kommer til spill så antar jeg at de .mdl filene kan leses med den 3Dmotor og utviklingsprogram som er lagd spesielt for de spillene og kanskje med det 3Dprogrammet de har modellert de med. Det går sikkert an å finne ut vilke program som er brukt i utviklingen til de forskjellige spillene hvis du googler litt..![]()
Certainty of death. Small chance of success. What are we waiting for?" -Gimli, son of Gloin
for programmer og spillmotorer er .mdl bare ett lite stykke tekst. Jeg har prøvd selv å åpne en hl2 .mdl i a:m, og omvent. It'z tha phailorz.Opprinnelig postet av makketota
![]()
url=http://www.odegaardstudio.com]Jeg liker kjeks-ungen, hva gjør han idag?[/url]
"Like eight bitches on a bitch-boat."
-Garry Newman.
.mdl skal kunne bli eksportert og importert i Maya. Ingen tvil, med tanke på hva programmet brukes til
Har du prøvd å konvertere det til .SMD?
Jeg er ganske sikker på st det er mulig å åpne .smd-filer i både Blender, Maya og 3DS Max, men om det ikke er det er det bare å laste ned en .smd importer.
Jeg er 95% sikker på at det vil funke.
For å konvertere .mdl til .smd må du bruker MDLdecompiler.
Bare søk på Google "mdl decompiler" og du vil finne det med en gang. Kan ikke lime inn linker akuratt nå, men jeg håper det er ok likevel.
For å importere .smd, må du laste ned en plug-in. Bare søk på Google. Om du bruker Blender, søk på "smd importer blender", om du bruker Maya, søk på "smd importer maya" osv.
Jeg tror også at du kan laste ned en plug-in for både blender, Maya og 3DS Max som lar deg importere .mdl-filer.
Bare søk på Google, "mdl importer Blender" for blender osv.
Håper dette hjelper, om det ikke er for sent. :P
Edit: Ups... Så ikke før nå at jeg er 4 og et halvt år for sent. :P
Sist endret av WeedLion; 11th October 2010 kl 01:16
Bokmerker