Nå har jeg bare så vidt lest litt og tittet på Combustion, og ble ikke videre interessert eller gira på Combustion vs. Shake - men jeg vil da tro du kan gjøre utrolig masse med After Effects.
Når man comper ting i Shake har man jo stort sett kun "over", "miltiply", "screen" eller "add" uansett, så alt går på alphakanaler og renderpasses - noe jeg mener du fullverdig kan gjøre nokså greit i After Effects også.
Har ikke vært borti en Maya -> Shake-workflow, men tviler på at det går på noe annet enn at man rendrer ut til TGA@32bit eller noe annet mer high-end, også må man gjøre alt det manuelle arbeidet uansett.
Aner ikke hvordan forholdet mellom C4D og AFX er heller, så jeg har ingenting å sammenligne med.



LinkBack URL
About LinkBacks
Svar med sitat


Bokmerker