I utgangspunktet - nei.
Vet det finnes plug-ins til x antall hundre dollar som lar deg bruke ymse mesh-filer, men det blir kun statiske greier - ikke animere armer og bein med bones, morphing, dynamics som fluids og cloth..
Kan man animere 3d-figurer i AE? if yes, how?
I utgangspunktet - nei.
Vet det finnes plug-ins til x antall hundre dollar som lar deg bruke ymse mesh-filer, men det blir kun statiske greier - ikke animere armer og bein med bones, morphing, dynamics som fluids og cloth..
men det går altså fint ann å animere ting som avfyrte kuler som fyker ut av pistolmunningen i slow-mo før den treffer sitt offer?
bare lurer på hvilken plug-in det er snakk om
Det fungerer helt fint, problemet blir da at du må ha en ferdig modell i form av en 3d bullet e.l
3d plug ins til AE har det vært snakket mye om i forumet før. Her har du link til siden de selger 3d plug ins http://www.zaxwerks.com/
he modern miracle of dynamic rounding, as its known...Ever since i just made up that term
en ting til , så jeg slipper å lage en ny topic. hva menes med uttrykket "comp" innen 3d?
Å "compe" vil si "compositing". Nå skal jeg ikke si, med bastant sikkerhet som om jeg har doktorgrad i dette, men slik jeg tolker ordet "to composite" - komponere - i denne sammenheng, er å "sette sammen to eller flere elementer og danne en naturlig helhet". Naturlig, i den forstand at det er intuitivt for seeren, at man skal skjønne fort hvordan tegninga ligger an osv osv.. Det jeg er mest interessert i når det kommer til compositing er å få ting til å se naturlig ut - som om det var der under opptak, og det var bare en av de mange tilfeldighetene som gjorde at det så ekstraordinært bra ut.. Nok om det....
Så med 3D elementer - rendrer man stort sett ut i forskjellige passes - det som er i forgrunnen, i bakgrunnen og det som skjer i mellom. Compositing vil da være å legge alle disse sammen til å danne en helhet - kanskje justere lysnivå, fargekorrigere, depth of field, etc..
Du kan til en viss grad bygge opp 3d tekst eller andre objekter du måtte ha på en layer ved å fordele di ut på Z aksen.
Men dette er noe som tar laaaaang tid hvis du skal gjøre det for hånd og ikke minst gørr gjedeli!!!!
Stikkordet her er script!
Med hjelp av to små script er dette gjort på null komma niks :wink:
Et lite eksempel:
1. Lag en tekst, feks. "TEST"
2. Precomp denne. Dette gjør det enklere å endre teksten i ettertid.
3. Lag et nytt kamera og plaser det øvert i stacken.
4. Slå på 3d for precomp layeren og "alt" klikk på position for å skrive
inn scriptet: value + [0,0,index]
Hvis du nå dupliserer precomp layern din X ant ganger hvil kopiene
bli plasert ut langs Z-aksen din. Genialt![]()
Men vi kan dra det hele enda litt lengre for å få det til å se litt penere ut...
5. Hvis du har duplisert precom layern så må du slette alle kopiene før
du fortsetter.
6. Legg på effekten "Brightness &; Contrast" på precomp layeren.
"alt" klikk på brightness og skriv følgende script: (index -2) * (-6)
7. Dupliser precomp layern på nytt X ant ganger å du vil se at for hver
gang du dupliserer precomp layern blir kopien plasert +1 pixel i
Z-akse og brightness går ned med en verdi -6 for hver kopi :wink:
Tror dette skal bli riktig. Har ikke AE foran meg i skrivende stund.
Hvis du vil kan du nå gå tilbake til den øverste precomp layern å putte på feks. en ramp eff + find edges for å pynte enda mere på dette eksemplet.
Script kan gjøre livet i AE så mye enklere 8)
Det er også en annen måte å "lure" AE til å lage 3d objekter av feks. tekstlayere. Dette kan gjøres med help av "shatter" effekten.
Eksempel:
1. Lag deg en tekstlayer.
2. Importer ett bilde.
3. Slå av synligheten for tekstlayern.
4. Putt effekten "shatter" på bildet.
Sett "View" til "rendered" (for å se hva som foregår).
Sett "Shape ==> Pattern" til "Custum"
(Tror bildet blir borte nå, men det er oki :wink: )
Sett "custom shater map" til tekst layeren din.
Prøv å endre på kamera posisjonen (NB! I shatter effekten)
Wola du har 3d tekst 8)
Hvis du nå øker på "Extrusion Depth" kan justere dybden på 3d teksten din :wink:
Kult...?
Prøv å bytt ut bildet med film, å filmen bli å animere i teksten :P
Litt mer om "comp/precomp"
Pre comping er lurt å bruke hvis du feks. har store bilder i prosjektet ditt.
Det gjør at AE slipper å rendre full oppløsning av bilde for hvergang
du flytter deg i timelinen din.
Andre ganger er man nøtt til å precompe for å få ting til å funke.
feks. ved bruk av en fractalnoice layer for å styre effekter som displacement map.
hink outside the box and you get results.
Bokmerker