Viser resultater 1 til 10 av 10
  1. #1
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Oct 2005
    Svar
    172

    Standard Bullet Time - Igjen

    [size=18px]Bullet time[/size]
    Der kommer ordet igjen, og nok en gang er det noen som må svare..
    Jeg fant nå nylig en side med masse linker til forskjellige bullet time effekter i diverse programmer. Sjekk ut:
    http://www.tutorio.com/bullet-tutorials.html
    Og denne stusset jeg litt på, kanskje den mest kjente av dè:
    http://www.3d-resources.com/3d_studi..._tutorial.html

    Jeg har et videoklipp her:
    http://happy.eazy.no/Bullet.mov
    I dette klippet vil jeg etter du hører panget, og ser personen dette, gå over til en animasjon av en kule som flyr mot personen, der kameraet beveger seg rundt kulen da den bryter igjennom luftbanen før den treffer personen.
    Kan noen gi meg en konkret forklaring på hvordan jeg skal få dette til?
    Eller i det hele tatt animere en kule som kan fly mot henne?
    Takk!

  2. #2
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Oct 2005
    Svar
    172

    Standard Bullet Time - Igjen

    [size=18px]Bullet time[/size]
    Der kommer ordet igjen, og nok en gang er det noen som må svare..
    Jeg fant nå nylig en side med masse linker til forskjellige bullet time effekter i diverse programmer. Sjekk ut:
    http://www.tutorio.com/bullet-tutorials.html
    Og denne stusset jeg litt på, kanskje den mest kjente av dè:
    http://www.3d-resources.com/3d_studi..._tutorial.html

    Jeg har et videoklipp her:
    http://happy.eazy.no/Bullet.mov
    I dette klippet vil jeg etter du hører panget, og ser personen dette, gå over til en animasjon av en kule som flyr mot personen, der kameraet beveger seg rundt kulen da den bryter igjennom luftbanen før den treffer personen.
    Kan noen gi meg en konkret forklaring på hvordan jeg skal få dette til?
    Eller i det hele tatt animere en kule som kan fly mot henne?
    Takk!

  3. #3
    Captain
    Medlem siden
    May 2004
    Sted
    Røyse, utenfor Hønefoss
    Svar
    589

    Standard Bullet Time - Igjen

    Hvilke programmer har du å bruke?
    Har du maya eller lignende 3d program kan jeg muligens forklare deg hva du må gjøre...
    lle tenker på seg selv, det er bare jeg som tenker på meg!

  4. #4
    Captain
    Medlem siden
    May 2004
    Sted
    Røyse, utenfor Hønefoss
    Svar
    589

    Standard Bullet Time - Igjen

    Hvilke programmer har du å bruke?
    Har du maya eller lignende 3d program kan jeg muligens forklare deg hva du må gjøre...
    lle tenker på seg selv, det er bare jeg som tenker på meg!

  5. #5
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Oct 2005
    Svar
    172

    Standard Bullet Time - Igjen

    Kan bruke 3ds Max 8 litt.. Vis meg!

  6. #6
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Oct 2005
    Svar
    172

    Standard Bullet Time - Igjen

    Kan bruke 3ds Max 8 litt.. Vis meg!

  7. #7
    Captain
    Medlem siden
    May 2004
    Sted
    Røyse, utenfor Hønefoss
    Svar
    589

    Standard Bullet Time - Igjen

    Jeg testet det ut i maya og er ganske fornøyd med resultatet.
    Jeg skal prøve å forklare.
    Først modelerte jeg kula (trenger forhåpentligvis ikke å forklare hvordan det gjøres), så lagde en sphere (sirkel/rund ball) som jeg gjorde litt smalere, men lot den beholde høyden. Brukte keyframes til å få den fra ingenting og gradvis vokse seg til det jeg modelerte den til. Jeg duplikerte den mange ganger, men gjore om høyden på de så de gikk i et mønster som dette: .-:-.-:-.-:-.-:-.-:-.-:-.-:-.-:-> omtrent... :lol:
    Bare så de gikk fra små til større og større også mindre og mindre, mange etterhverandre.
    Også la jeg på en glasstextur på sphere'sene og så var det gjort!
    Vet ikke om du forstod det (tviler), men jeg skal se om jeg får lagt ut et bilde av hvordan det ble så skjønner du nok :wink:
    lle tenker på seg selv, det er bare jeg som tenker på meg!

  8. #8
    Captain
    Medlem siden
    May 2004
    Sted
    Røyse, utenfor Hønefoss
    Svar
    589

    Standard Bullet Time - Igjen

    Jeg testet det ut i maya og er ganske fornøyd med resultatet.
    Jeg skal prøve å forklare.
    Først modelerte jeg kula (trenger forhåpentligvis ikke å forklare hvordan det gjøres), så lagde en sphere (sirkel/rund ball) som jeg gjorde litt smalere, men lot den beholde høyden. Brukte keyframes til å få den fra ingenting og gradvis vokse seg til det jeg modelerte den til. Jeg duplikerte den mange ganger, men gjore om høyden på de så de gikk i et mønster som dette: .-:-.-:-.-:-.-:-.-:-.-:-.-:-.-:-> omtrent... :lol:
    Bare så de gikk fra små til større og større også mindre og mindre, mange etterhverandre.
    Også la jeg på en glasstextur på sphere'sene og så var det gjort!
    Vet ikke om du forstod det (tviler), men jeg skal se om jeg får lagt ut et bilde av hvordan det ble så skjønner du nok :wink:
    lle tenker på seg selv, det er bare jeg som tenker på meg!

  9. #9
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Oct 2005
    Svar
    172

    Standard Bullet Time - Igjen

    Er ikke proff, men skjønte bittelitt.. Et bilde fra renderinga, og selve arbeidsdesken ville hjelpe.. Sjekker alt på søndag.. Reiser nå..
    Rendre gjerne ut en videoanimasjon av det

  10. #10
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Oct 2005
    Svar
    172

    Standard Bullet Time - Igjen

    Er ikke proff, men skjønte bittelitt.. Et bilde fra renderinga, og selve arbeidsdesken ville hjelpe.. Sjekker alt på søndag.. Reiser nå..
    Rendre gjerne ut en videoanimasjon av det

Regler for innlegg

  • Du kan ikke starte nye tråder
  • Du kan ikke svare på innlegg / tråder
  • Du kan ikke laste opp vedlegg
  • Du kan ikke redigere meldingene dine
  •