Viser resultater 1 til 8 av 8
  1. #1
    Commodore
    Medlem siden
    Jun 2004
    Sted
    Akershus
    Svar
    1,221

    Standard fly på himmelen.....

    morn...

    jeg lurer på hvordan jeg kan lage ett fly på himmelen...
    digitalt altså...

    jeg har...
    studio 3d max, premiere pro, after effects og maya...

    takk for alle svar
    i]Endemi[/url]
    24-7 Produksjoner[/url]

  2. #2
    Vice Admiral (moderator) mott sin avatar
    Medlem siden
    Feb 2004
    Sted
    Narvik
    Svar
    332

    Standard fly på himmelen.....

    last ned eller lag et fly i 3dstudio max eller maya.
    Ordne matrialene på flyet slik at det ser ekte ut.
    Match det med din video bakrunn, render og wola, du har et fly :lol:

  3. #3
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Jul 2004
    Sted
    kristiansand
    Svar
    239

    Standard fly på himmelen.....

    en ting jeg har lurt på er hvordan få animasjon og org klipp til å passe.
    jeg har ialfal bare hatt en grønn bakgrund i maya så rengra det til avi og lagt det inn i videoredigeringsprogramet og fjerna det grønne så lagt på klippet med film. men hvis du skal ha bevegelser må det vel være en annen løsning enn å ta det på gefylen(ortak).
    jør som meg:
    [/URL]

    Wainhost billig webhotel[/URL]

  4. #4
    Vice Admiral (moderator) mott sin avatar
    Medlem siden
    Feb 2004
    Sted
    Narvik
    Svar
    332

    Standard fly på himmelen.....

    http://www.animate.se/viewtopic.php?t=1656
    En video tutorial om hvordan man lager et fly..

  5. #5
    Lieutenant Junior Grade
    Medlem siden
    Jan 2004
    Sted
    Søre Osen, Trysil
    Svar
    72

    Standard fly på himmelen.....

    du kan finne et bilde av et fly og importere det inn i f.eks paint og tegne rundt flyet meg en blå\grønn pensel så bare flyet er fremme resten blått\grønt. så lagrer du det og tar det inn i redigerings prog. og fjerner det blå\grønne og plaserer det på himmelen og legger til riktige bevegelser.
    veldig greit med pinnacle edition.... jeg har gjort det selv i en film og det så temmelig bra ut, synes jeg selv
    edre å ha elg i skogen enn å ha hjort i buksa

  6. #6
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Aug 2004
    Sted
    SANDE
    Svar
    192

    Standard fly på himmelen.....

    Hei,

    For å legge et fly på en scene stilles det også endel krav til det klippet som skal ha flyet i seg. dersom kameraet beveger seg mye, må kamera i 3D space også bevege seg likt. I tillegg så er skyggen noe av det som avslører 3D som fake (I tillegg til textures etc )

    Jeg hadde et klipp som kusinen min hadde filmet, og for morro skyld la jeg på et fly (kan sees her Wake up Call da dette var bare for morro .. vel så dreit jeg i skygge, samt kamera føring (Eller mangel på sådann)

    De proffe gutta har kamerakraner som logger kamera føringen, det ser du spesielt på bonusmateriellet på Terminator3. og benytter seg av "Motion capure" på mange plan. Så for å summere bør du planlegge kameraføring, eller holde kameraet helt i ro ellers vil du slite mye

    Prinsippene for å blande CGI og film, som jeg forstår det er.:

    1. Last inn filmklippet som skal ha et fly som et "roboscope" i animasjons pakka di (Blir som en bakgrund plate som ikke reendres).

    2. Juster "ground plane" eller kamera i 3D space likt med marken på bildet ditt. Disse bør ha samme vinkel ellers blir skyggene teite

    3. dersom flyet skal fly bak eventuelle objekter på filmen din, må du moddelere minimum en "Layer" som flyet kan fly bak (og bli usynlig, gjelder også skygge), men denne layeren må ha en "decal" som er den delen av filmen som skal i forgrunnen.

    4. Sett lystkasterene i Animasjonspakka di til å komme fra samme vinkel /høyde som solen på klippet som skal ha FX. Putt også eventuelt litt blur på skyggen.

    5. Slå på "Alpha channel" , samt velg sort bakgrund på kameraet (Virker i hvertfall i A:M) da vil bakgrunnen automatisk bli transparent.

    6. Velg TGA sekvens som output (Et format som støtter Alpha channel)

    7. Kjør reenderingen i forskjellige passes, med det mener jeg.:
    a) Reendre flyet for seg selv (med alle objekter slått av)
    b) reendre så skyggen med alle andre(inkl. fly) slått av

    På denne måten kan du dersom du er missfornøyd med skyggen, bare
    reendre den pånytt, og slipper da å reendre flyet dersom det er ok. Noe som sparer reendertid!!


    Ta de forskjellige klippene inn i NLE'en din og mix dem bingo du har et fly

    PS: Jeg bruker Animation Master, så det kan være endel navn, metoder som er litt forskjellig fra pakke til pakke.

    MVH
    Tor-Bjarne
    VH

    Tor-Bjarne Henriksen

  7. #7
    Vice Admiral (moderator) mott sin avatar
    Medlem siden
    Feb 2004
    Sted
    Narvik
    Svar
    332

    Standard fly på himmelen.....

    PÅ wake up call...den flammen etter flyet (ikke røyken før det blir skutt), er dette lett å lage i Animation Master??????

  8. #8
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Aug 2004
    Sted
    SANDE
    Svar
    192

    Standard fly på himmelen.....

    den flammen etter flyet (ikke røyken før det blir skutt), er dette lett å lage i Animation Master??????
    Tja, Animation Master har både sprites og particle generator, men så mange emittere du bare måtte ønske( Pluss tutorials).
    På ettet finnes det noen heftige flammer/Røyk pyro effekter som er gjort i A:M

    Men flammen +endel av eksplosjonen samt skytingen fra tiefighteren er gjort i Particle Illusion, der er det enda lettere å gjøre

    Men dersom jeg skulle vise røyken (flytte kamere rundt) som et 3D objekt ville jeg valgt å gjøre det i A:M.

    MVH
    Tor-Bjarne
    VH

    Tor-Bjarne Henriksen

Regler for innlegg

  • Du kan ikke starte nye tråder
  • Du kan ikke svare på innlegg / tråder
  • Du kan ikke laste opp vedlegg
  • Du kan ikke redigere meldingene dine
  •