Viser resultater 1 til 6 av 6
  1. #1
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Oct 2005
    Svar
    188

    Standard Motion Capture/Motion bulider

    Har lurt litt på hvordan din greidde å lage smeagol (i fare om å stave det feil)
    ved hjelp av enn mann i en spesiell kostyme? Har di "snappa" textures til forskjellige punkter på drakten?? :S

  2. #2
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Apr 2005
    Sted
    Akershus
    Svar
    240

    Standard Motion Capture/Motion bulider

    Den drakta du har sett er dekket av mange orte prikker. Disse brukes til å tracke bevegelsene til skuespilleren som har på seg drakta, i dette tilfellet Andy Serkis som spilte Gollum/Smeagol, digitalt.
    Man bruker ofte flere kameraer for å tracke bevegelsene i tre dimensjoner for deretter å laste den samlede dataen inn i et post-/3Dprogram for så å legge bevegelsene på en 3D figur.
    3D figurer er bygd opp ved hjelp av såkalte bones, dvs. skjellet, slik at armer, ben, ingre og alt sammen forblir i riktige proporsjoner.

  3. #3
    Commodore
    Medlem siden
    Jun 2005
    Sted
    Granvin
    Svar
    881

    Standard Motion Capture/Motion bulider

    Gollum/Smeagol vart laga til dels ved hjelp av ein skuespelar (Andy Serkis) med ei spesiell drakt ja:

    Animeringa vart gjort med hjelp av punkta på drakta. For meir detalj, kan du lese på desse sidene:
    http://www.extremetech.com/article2/...1554342,00.asp
    http://www.findarticles.com/p/articl...22699#continue
    http://www.lordoftherings.net/index_...interview.html

    Det er og noko om dette på ekstramaterialet til DVDane.

    Edit: Rett etter Joakim igjen...

  4. #4
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Oct 2005
    Svar
    188

    Standard Motion Capture/Motion bulider

    Takk for raskt svar, kan Maya brukes til slik du snakker om her? ( legge inn motion) Forklar det selve tekniske :P

  5. #5
    Lieutenant Commander
    Medlem siden
    Apr 2005
    Sted
    Akershus
    Svar
    240

    Standard Motion Capture/Motion bulider

    Sitat Opprinnelig postet av incanus
    Edit: Rett etter Joakim igjen...
    Heh.. Begynner å skje ofte detta..

    Når det gjelder å bruke Maya, tror jeg ikke det går an hvis du ikke har Motionbuider eller hva det nå heter. Jeg kan ikke svare sikkert på dette da jeg ikke er helt proff i sånt :P

    Dette har forresten vært diskutert her også:
    http://fxhome.com/forums/viewtopic.p...motion+tracker

  6. #6
    Kyrre
    Guest

    Standard Motion Capture/Motion bulider

    Nå skal det nevnes at Gollum er et produkt av både Motion Capture og animering "for hånd". Derav det glimrende resultatet.

    PS. Har forandret på tittel for å gjøre den mer informativ. Husk det til neste gang makketota. :wink:

Regler for innlegg

  • Du kan ikke starte nye tråder
  • Du kan ikke svare på innlegg / tråder
  • Du kan ikke laste opp vedlegg
  • Du kan ikke redigere meldingene dine
  •